F2Новости
2026-03-20 15:00

Недельный дайджест 16.03-20.03

пятница

нед. №78, март 2026

Приветствуем читателей в новом еженедельном дайджесте мира аддитивных технологий от F2 innovations за прошедшую неделю!
В новом выпуске вы узнаете о том, как команды «Формулы-1» используют 3D печать поршней для обхода правил FIA, также о коллекции Printz от компании OCL, очередной коллаборации Nike и Fortnite и многом другом.
Желаем приятного чтения!

Авиапромышленность

Как команды «Формулы-1» используют 3D печать поршней, чтобы обходить лимиты сжатия

В сезоне-2026 FIA снизила максимальное отношение сжатия двигателей до 16:1, однако некоторые команды нашли способ увеличить фактическое сжатие без нарушения формальных правил — с помощью 3D печати металлических поршней.

Как появился обходной путь

FIA измеряет статическое геометрическое отношение сжатия при комнатной температуре — рассчитывая объём цилиндра между нижней и верхней мёртвыми точками.

Но в реальных гоночных условиях температура и нагрузки меняют геометрию поршня и шатуна, повышая эффективное сжатие выше заявленного.

По данным F1-медиа, первыми эту лазейку освоили команды Mercedes и Red Bull.

Роль аддитивного производства

Раньше поршни изготавливали фрезеровкой из стального блока.

3D печать позволила инженерам создавать сложные внутренние каналы и варьировать плотность материала, направляя тепло в определённые точки.

Такая конструкция вызывает контролируемое тепловое расширение, и на боевых температурах двигатель фактически работает с более высоким коэффициентом сжатия, чем фиксирует тест FIA.

Что будет дальше

Конкуренты отправили коллективный запрос в FIA с требованием внести ясность.

Федерация уже предложила обновлённую методику: измерять сжатие не только при 20 °C, но и при 130 °C — реальной рабочей температуре поршня.

Правило должно вступить в силу в августе 2026 года, в середине сезона.

Пока же команды могут продолжать пользоваться серой зоной — и Mercedes уже выиграла два первых Гран-при сезона.
Источник: VoxelMatters

Потребительская продукция

Коллекция Printz доказывает: 3D печать в архитектурном освещении стала полноценным производством

Американская компания OCL Architectural Lighting, работающая на рынке с 1973 года, представила линейку светильников Printz — и этим фактически подвела черту под эпохой, когда 3D печать считалась экспериментом в архитектурном освещении.

От экспериментов к серийному производству

Архитектурные светильники — консервативный рынок, где каждый продукт обязан быть стандартизирован, воспроизводим и надежен. На этом фоне решение OCL перейти на крупноформатную 3D печать в PETG в качестве основного метода производства плафонов — шаг, который говорит о зрелости технологии.

3D печать избавляет от ограничений традиционных методов (матриц, пресс-форм, оснастки), открывая доступ к органичным формам, плавным переходам и крупным сложным геометриям — без удорожания и долгих подготовительных циклов.

Что входит в коллекцию

Printz включает три модели — Ola, Cosma и Hela, каждая доступна в трёх диаметрах. Это не демонстрация возможностей принтера, а законченный архитектурный продукт с полноценным техпакетом:

  • световой поток — до 3785 лм;
  • диапазон температуры света — 2700K–4000K;
  • цветопередача — CRI > 90, R9 > 50;
  • диммирование — до 1% (0–10 V);
  • сервисопригодность — рассеиватель и внутренние компоненты можно заменить вручную, без специнструмента.

Готовность к реальным проектам

Printz соответствует требованиям американского рынка госзакупок: светильники ETL-listed, RoHS-комплаентны и Build America Buy America-ready.

По словам руководителя направления дизайна OCL Дэвида Сервантеса, Printz стал переходной точкой — моментом, когда разработка превратилась в масштабируемую производственную платформу.

Главное

Эта коллекция показывает не то, что 3D печать может создавать красивые формы. Она демонстрирует, что технология готова к коммерческим объёмам в архитектуре, со всеми её жесткими требованиями по качеству, повторяемости и сервису.
Источник: VoxelMatters, OCL

Nike представила первую виртуальную 3D печатную модель кроссовок в Fortnite — Air Max 95000

Компания Nike выпустила ограниченную виртуальную модель кроссовок Air Max 95000 — первый дизайн 3D печатной обуви, появившийся в игре Fortnite, насчитывающей более 630 млн зарегистрированных пользователей.

Модель создана совместно с платформой 3D печати обуви Zellerfeld и стала вторым проектом Nike после Air Max 1000.

Что сделано

Air Max 95000 представляет собой виртуальный кроссовок, основанный на реальной 3D печатной конструкции Zellerfeld.

Главные особенности дизайна:
  • двойная Air-система — крупная воздушная капсула в пятке и компактная в передней части;
  • 3D печатное шасси, внутри которого размещены воздушные элементы;
  • зональная решётчатая структура, изменяющая плотность для точечного распределения амортизации и поддержки;
  • модульная архитектура, позволяющая менять характеристики без полного редизайна модели — шаг к масштабируемому мультицветному производству.

Почему это важно

Fortnite — крупнейшая игровая экосистема, созданная Epic Games, где внутриигровые предметы приносят индустрии миллионы долларов ежедневно.

Запуск 3D печатной концепции в такой среде демонстрирует, что виртуальные товары становятся новым каналом коммуникации инновационного дизайна с массовой аудиторией.

Модель была доступна ограниченное время и сейчас числится как Sold Out на платформе Zellerfeld.

Немецкий стартап HEZO Sports представил доступные кастомные велотуфли, напечатанные на 3D принтере

Компания HEZO Sports, основанная в 2022 году, разработала персонализированную систему производства велообуви, сочетая смартфонное 3D сканирование стопы и FDM-печать. Новые модели ориентированы на шоссейных и гравийных райдеров и выделяются редким сочетанием индивидуальной подгонки и умеренной цены.

Как это работает

Пользователь делает три фотографии каждой стопы в мобильном приложении. Алгоритм собирает до 1000 точек данных с точностью до 1 мм и генерирует персональную геометрию обуви. Производство полностью локализовано в Германии.

Конструкция

Обувь строится по слоистому принципу:
  • внутренний слой — 3D печатный TPU-«foam inner shoe», точно повторяющий форму стопы;
  • внешний корпус MonoShell — жесткая 3D печатная оболочка из полипропилена или PA6-carbon (в карбоновой версии Helu Two Carbon);
  • отсутствие стельки — форма создаётся под конкретную стопу;
  • застёжка — магнитная система Fidlock Winch;
  • внутренние элементы и корпуса без карбона — моющиеся и заменяемые, доступны в нескольких цветах.

Модели и цена

  • Wolfland 01 — гравий, от €249 (~$284);
  • Helu 03 — шоссе, от €279 (~$319);
  • Helu Two Carbon — карбоновая версия для максимальной жесткости.

Это заметно ниже цен альтернативных кастомных 3D печатных велотуфель на рынке, которые могут доходить до $1600+.

Производство

Срок изготовления — 8–12 недель, из которых 6–8 занимает очередь на печать. Стартап заявляет 97% удовлетворённости клиентов.
Источник: VoxelMatters

Урбанистическая мебель из 3D печати: BENTU DESIGN превращает строительный мусор в новый материал

Студия BENTU DESIGN представила проект Inorganic Growth — исследовательскую инициативу, в рамках которой бетонный бой, кирпичная крошка и строительный раствор перерабатываются в 3D печатный композит с содержанием до 85% переработанных отходов.

Материал используется для печати стульев и табуретов, создавая замкнутый цикл: от демонтажа зданий → к локальной переработке → к производству новой городской мебели.

Как создаётся печатный материал

Строительный мусор проходит поэтапную переработку:

  • дробление и сортировка на фракции;
  • микропорошок (0–3 мм) активируется механически и химически и смешивается с летучей золой, шлаком и микрокремнеземом, образуя связующий компонент;
  • крупные частицы (3–6 мм) служат структурным каркасом.

Поверхностная модификация наносуспензией снижает водопоглощение и увеличивает прочность материалов более чем на 40%.

Смесь оптимизирована для стабильной экструзии и напряжённой послойной печати за счёт тиксотропных добавок и алгоритмов ИИ.

Цвет и текстура, вдохновлённые «городскими деревнями»

Визуальный язык мебели основан на палитре сносимых кварталов: кирпично-красные, бетонно-серые, зелёные и сине-керамические оттенки.

Цвет формируется самим составом материала, а не покраской: кирпичная крошка даёт красные тона, бетон — серые, а керамика — сине-зелёные.

  • Система двойных печатных головок создаёт вертикальные градиенты цвета, напоминающие геологические слои и отражающие историю места.

Локальная переработка и снижение углеродного следа

Проект использует мобильный модуль переработки, установленный прямо на площадках сноса. Такой подход:

  • снижает транспортные выбросы до 70%;
  • обеспечивает 92% утилизацию материала;
  • сокращает углеродный след на 65–80% по сравнению с традиционным производством;
  • уменьшает расход материала на 40% благодаря оптимизированной геометрии.

Вместо вывоза мусора — новая городская инфраструктура

Inorganic Growth демонстрирует, как строительный мусор может стать ресурсом: 3D печать превращает отходы в функциональные объекты городской среды, сохраняющие связь с историей места и одновременно формирующие более устойчивую модель строительства и благоустройства.
Источник: designboom
Новости аддитивных технологий